《古墓丽影源起之战》剧情简介
我们本来打算在你参加竞技的时候直接下手君临抓起他的衣领:我警告过你再不老实我就会继续折磨你你以为发生在天启身上的事就是最可怕的吗不真正可怕的...你的分子掌控对我没用你的空间能力被我干扰你的精神侵袭同样是找死那海洋一般深厚的能量潮汐也被我克制甚至连不死之躯……抱歉我的生命改造也克制他只恢复了部分人形...
君临乐了:你不该叫白瑞德你该叫白痴的你知道你最大的错误是什么吗就是你太过相信自己的无敌防御了哦是的我相信你一定有非常非常多的能量不然你不可能这么豪迈的使用魔法盾你不...
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胖虎
与中国式情绪强烈的哭片不同表面是少女独自对抗鬼神的热血、勇敢与燃余味却很哀婉一种当下共时共振的创伤写照灾后创伤已经是日本创作母题这次直白到直接点出3月11日寻亲遗迹般的公路叙事将失去母亲的主角作为一块被遗落的拼图同神兽鬼怪种种日本古老传说和地理人文串起来与周遭众生相产生联结当记忆碎片归位便揭示关于国族的隐匿性伤痛根源 最妙的是一把残破的椅子作为男主无论是灾后废墟的表象还是“空心化”虚无身份或是承载着社会零件化的意象古墓丽影源起之战是东亚独特写照亦有反传统家庭组成的多元成家的概念它讨论的是灾难的“在场”“有没有见过我妈妈”活下来的人如何去面对当时的不在场的遗憾以及接下来如何面对灾难突如其来继续生存作为动画拥有不同维度层次丰富的复杂表达亦有溯古通今奇妙观感难得一见
麦克美高LMJ
#SIFF2020#像是超级英雄电影直到尾端依仗狂草刀锋血幕之类的意象渲染作品才勉强触及“力”的层次纵观全片总体过多着眼于“怎样将一个故事讲得生动”的表面诡计而鲜有描摹表象之下的“暗涌”---“真相”的展开是相当无力的控诉(及情感宣叙)在脱离了时代语境之后也是无效的不论武士道是否仅为门面作品的呈现是仅局限在“门面”的层面上的
这是命也是运
这个尺度真是过瘾冷热兵器轮番上阵血肉横飞普世价值观终究高于意识形态无论多么杀人不眨眼小孩子是底线小丑女值得一场又一场的个人show标枪杀人血浆变鲜花;在大海星的眼睛里游泳自由又浪漫这是嗑了几斤药古墓丽影源起之战才能创作出这样暴力与唯美兼备的场景
🫵去学习!
可看性蛮强的以奇案为背景庭审过程为故事主体中间一直在穿插多视角的作案过程律师交叉询问这种比较容易沉闷的部分也主要以沉浸式的犯罪现场回放方式展开古墓丽影源起之战这些都极大程度上增加了观影过程的趣味性但是感觉有一些隐喻的地方玩得有点过火没什么亮点不说还破坏了整部电影的完整性胖子的演技挺好的有那种亦真亦假又猥琐又可怜的感觉