《剑魂 加点》剧情简介
第二场龙痕与骇客天下都被传送到了不同的比赛场地当然在大屏幕上看来他们只是占据屏幕上不同的角落而已这场战斗最能引起关注的依然是骇客天下但引起关注时间最常的却是龙痕...可是我哪有那么多钱啊现在的钱全部加上也就一百两多一点零头而已至于先买小块地叶离不到万不得已还不打算那么做毕竟以后周围的地皮会卖给谁都不知道如果对方坐...
亚洲飞鹰似乎早已预算到叶离叶离有此变化虽然身在空中却以双臂一张成翼竟然做出了一个凌空大转身脑袋向上一翻躲过了叶离的拳风而双脚转向下方并聚功力于右脚...
《剑魂 加点》相关评论
龙行
打分真的好纠结啊心里明知就是个两分的大屎片偏又可惜它白瞎了这么难得一遇的好概念…看到儿子跟妈迎面奔跑死别那场戏心抽痛到都飙泪了有木有啊本还笃定定相信照着眼前这个水准拍下去好歹怎么也得是个4分的片子啊…谁知愈来愈渣渣得每况愈下一塌糊涂剑魂 加点完全不讲任何智商与道理啊…
黛尔格炽
前俩小时刻画很细腻但是后面四十分钟就显得太刻意了现实的情况下并不是所有这样的孩子将来都会遇到一个又理解人又颜值高的好老师遇不到的只能自愈然后变成高冷狗................舞蹈和配乐确实很赞
阿修罗之瞳
基本就是科幻内核下的文艺片对情感的细腻刻画让人为之动容如果作为小说算是那种初看不算惊艳但细细品味之下让人掩卷思考良多的精品短片全片没有什么太多的起伏转折以及戏剧冲突有的是对家庭对爱人对人生的思考格局确实不大 但真真切切的能人每个拥有家庭情感的普通人去代入去思考剑魂 加点作为一部科幻片很多人是存在刻板印象的比如探讨家暴的《拔剑9亿次小说》探讨人工智能和仿生人的《国产新婚夫妇学习》《情人别为我哭泣表达的是什么》都包含了大量动作惊悚悬疑类型元素而这部片恰恰避开了这些让人沉下心来随着主角一起慢慢学会放手
黑骨精
讲道理,从动漫还原的角度基本无可挑剔,无论特效,还是服化道,但从运镜和创新方面就大打折扣了!虽然钱用到了刀刃,几位年轻的演员演技尚且稚嫩,但也不差,至于主角萧瑟气质确实不符,即便是被绌,但尊贵的王者之风下不变的是睥睨天下的霸者之风,而不是一股子廉价感!女主有点老气,但好在打戏不掉线!
飞翔的小柯基
就是一种传统日本电视台纪录片的方式在拍有趣在三个大师的奇妙组合和一种东亚文化圈的传承关系是枝裕和敏感地将当时还有反叛精神与政治表达欲望的侯孝贤和杨德昌放在了那样一个时代脉络之中来观看剑魂 加点是枝裕和似乎分出来两种类型1具有是枝宇宙特征的家庭片2鲜明纪录片手法特征的社会电影