《三个爸爸》剧情简介
这里就是他选定的战场我还以为会有什么特别奇怪的地方白猿是最注重战场环境的大楼战场对他来说适合发挥自己的能力所以还比较满意狂澜则始终谨慎:所以就更要小心君临绝对...完成任务可选奖励:1完成任务获得500积分每多击杀一人额外增加150积分2获得一次法则感悟你每多击杀一人可以获得的法则感悟能力就越强并可以自...
照理以他的进化速度癌细胞早应该自己灭了偏偏依然纠缠着他所以那时君临就有想法丫不会跟我一起进化吧四级以下的候选者可以随意进入任何位面五级到八级的候选者必须...
《三个爸爸》相关评论
风舞柳
引子致敬垂直极限闺蜜的秘密来自黑暗侵袭然后竟然还安插了大卫林奇式的补偿性幻象并利用它制造一些主流类型的悬念惊悚戏码当然也撑凑了几十分钟的时长至于“为什么不用无人机绑手机”伊伯特要还活着没准又会被归到其自定义的“弱智情节”——情节发展严重依存于角色的愚蠢行为当面对一些依靠常识便可轻松摆脱的困境时三个爸爸这些角色往往选择愚蠢的方式而一旦他们依靠了常识问题解决了电影也就早早结束了
路障zz
本届 Berlinale第二部有关“身份认同”的影片构思极其有新意及细腻记忆中幼年时遥远东方的“青梅竹马”和布鲁克林桥下的西方“爱人”不过是两个具象化有关“who are you”的符号而一直让人念念不忘的Past lives 被赋予的宿命感当它赤裸裸地被展现在你面前时你不得已清楚地意识到所谓宿命其实是对溯源难以割舍的执着Past lives早已在你身后离你而去 而“你是谁” 与这两个具象化的男人其实都无关
黑色中分要不得
让人失语的电影剧作上两次凶杀案构成一个精彩的镜像结构人物的台词和权力关系发生了精致而完整的颠倒(如扔手机)后段剧情略显松散有所失分但并不影响影片本身带来的深度审美体验因为让人欲罢不能的正是那些最为“电影”的东西——奇妙的转场、神奇的蒙太奇、华丽的视点转换、随意打破的时空关系、大开大合的调度、脑洞轰然的匹配剪辑三个爸爸这些朴赞郁一贯擅长的东西让人再度看到导演恐怖的掌控力以及对电影到底是什么的深刻理解——它不仅仅是讲故事更是如何用新的视听语言去自我更新为一个世界的交互界面这一界面因人的情感活动而变得暧昧、混乱、在迷雾中山海的轮廓与声波同构化身成为生死、身份、真假的灵媒后劲太大