电影铜雀台

《电影铜雀台》剧情简介

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不管是什么原因我骇客天下之输给过你们两个我想现在你应该知道他是谁了吧天山有雪叶离闻言一惊失口说出对方的身份却引来周围玩家好奇的目光毕竟天山有雪《侠...

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开篇环湖以为是《电影铜雀台》的明快节奏通篇看下来之后发现整个故事相当矛盾一直自己在打自己既然要论述适量这个概念那何不一开始就让主角处于过量的状态酒片还是要飞一点会比较畅快若是我来处理更希望一开始死板的僵局用更多固定镜头酒后用更多呼吸镜头然后通过色彩区别两种状态

飞翔小泡

打击乐静帧城堡蒙太奇 刀-人眼-刀 大量对称镜头 高对比打光 白色表面锃亮 构图真的很考究 有很多斜角俯拍画卷式的镜头/闪回叙述采用了一系列和今村昌平类似的静帧穿插/片中几个难得的大远景在大量室内中近景别画面里承担了类似情景喜剧的外景转场功能 最后一幕的竹原与开头呼应 在希望与绝望中滑动的开阔空间/台词到激动处配合推焦贴近角色/纸门上叶子光影映照人物心理/宅中对战一幕拍得很漂亮 从有限视角的不可见敌人到倾斜与对称的构图之战/正如其反武士的倾向 整部片子几乎也是反高潮的/死于枪下则延续了七武士的现代性问题/最后一幕的问题是记忆与书写/三船对仲代史上很难有第二了/另外司叶子真的完全就是一个小津电影里面走出来的角色....

騎鶴下揚州

韩剧最能耐的地方在于剧情满是漏洞全是俗套的桥段的前提下电影铜雀台还是能让你追下去并沉浸其中这种编剧能做到极致的也是不容易

黎明之前

这部片子有点很久以前看过得比较诡异的日本动画片的痕迹个人不是很喜欢看它只是因为它是宫崎骏的

金英俊

....以现今的角度看我觉得不太ok电影铜雀台甚至我认为《人再囧途之泰囧 国语》某些地方改的还是可以的怎么说呢韩版的是以严肃和荒诞作为对立来叙述整个事件而国版更像是通过一个彻头彻尾的笑话来反应一些问题(过审)在我看来国版的现实意义大于电影意义而韩版这个看多了现在的韩影你就会觉得....这都不算什么...

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01年Pixar动画的3D效果就好成这样了...成功认出了Buscemi叔的声线辨识度真是太高了...配大眼怪的居然是Billy Crystal怪不得这么活宝长毛怪给小姑娘起名字的时候大眼儿说Sulley, you're not supposed to name it. Once you name it, you start getting attached to it. 被这句戳到...

鱼骨

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如果把所有国产动画制作人联合起来搞一部动画电影 一定会超过皮克斯···

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立意挺好最后那欢乐的场面也挺好电影铜雀台就是感觉没怎么表现出特别的观点毕竟看过叔的狩猎酒精作用那么好哦我也想实践

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半夜三更屏息看完的 有兩個鏡頭嚇得我把mp4都甩出去了 愣是懸而不破 太深的沉重 結尾比出現個柯南找出真凶還震撼 以為變態殺人犯都是些樣貌兇神惡煞的人嗎 不是的 只是很普通的 很普通的在你身邊的人