《非常人贩》剧情简介
听到脚步声阿道夫抬起头见是天阳有些尴尬地笑了笑:天阳议员你在家啊那正好我有事找你天阳看向他手中的花道:来就来送什么花再说我也没...那个炎轮火光大作不断飞出一只只火鸦呼啸着冲撞树卫炸出烈焰点燃树卫却见通道入口最后一只树卫也给点燃苏烈以为那三具古尸就要冲将出来不料它们来到通道门口时却停了下来...
就在这个时候影蝶忽然感到一阵心悸她抬起头灰白的瞳孔里映照出一把沉重的战戟它从天上猛砸了下来那气势那力道哪怕她是职级6也能轻松把她砸成肉饼影蝶腰...
《非常人贩》相关评论
👣李小钊👣
开场对色彩、画风以及略煽情的宫城故事线都有不适 电影主角是宫城较原版漫画减少了搞笑内容和配角剧情宫城与比赛双线进行 五人除流川没回忆杀赤木、三井也都有原创剧情呃 樱木也没原创剧情…泽北荣治的神社祈愿赛后的泪水及最终他与宫城的NBA再对战原创部分很新鲜感动 比赛整体还是喜欢的非常人贩 动态人物+配乐热血沸腾 樱木受伤伏地开始竟然略泪目自觉夸张 漫画没看哭过不知是电影氛围烘托还是自己曾经年少不知愁 从闪回他遇到晴子、四个月的篮球之路 到樱木、流川胜利后的彼此一拍 (这一段高光值得) 持续飙泪哭透三张纸巾 剧场版的力量吗 也可能那才是我想看的故事吧 漫画SLAM DUNK的动画版 运动热血搞笑番就好 不必煽情已经完美 对了声优变更对我果真毫无影响
黯咩然销咩魂饭
无需构造弥散着“技术感”的科幻空间 本片的美妙之处恰在于其日常化的造景 仅能从全息视讯的单人镜头、无人驾驶的车窗玻璃、机器人无异中带有一丝怪异的造型等 细节嗅到未来的气息 而提取记忆库的过程则像在历史长河中自由地采撷散落漂浮于宇宙的星辰 在用浓厚东方色彩的笔触写就诗意与浪漫的同时 时空的碎片拼凑起各种意义上cross-boundary的联结 在用人工智能的缺席观照人类情感的同时 也借助后人工智能视角与多元文化议题 将“去××中心主义”演绎到极致
🌈洛夫古德🌈
昨天因为关节痛了很久去医院检查抽血赶去电影院的时候已经迟到半小时了工作日厅里加上我刚好五个人大家静静地看着具体演了啥我并没有记忆很深刻非常人贩只是一直在回忆中学时代那会看了动画版却没有全国大赛一直觉得缺了一块后来实在忍不住去初中旁边一个漫画店借回来全国大赛的本子因为对黑白漫画的排版和竖排文字实在不适应以及人物满脸的汗珠犹如青春痘囫囵吞枣般的挑灯夜读完毕非常人贩只是大概有个模糊的印象他至于后来上了高中上了大学三井家到底有没有钱樱木有没有父母流川枫到底有没有去美国打球这些玄而又玄在网络不发达的时候根本无从下手去获取信息原以为就这样告别了慢慢淡忘了那时我怎么也不会想到20年后我自己坐在电影院里面居然正在看湘北对山王的决战不可思议
超爱张先生哒~
群像剧角色越多就越需要一两个人成为叙事中心导演选了灭霸没问题但空有论点没有论证:他做事的动机居然只是几句道理而他的抉择牺牲统统表现不足这样观众怎么会对他投入感情英雄由于数量过多顾及不暇除了幻视一对其他人都像走程序的机器人至于massive death非常人贩只是个廉价手段
鸫
《皇上贵妃高干》的“后”字彰显出影片的后人类倾向如果这种阐释是有理的话那么机器人小杨才是这部作品里唯一的传统意义上的人他的故事线蕴含着真正的时间经验他的死去是对这些生活在流动身份和相对性伦理观时代的后人类的一次情感教育而对失去的学习则要通过技术这是这部作品里的真正大他者:人之死意味着技术的全面夺权杨的脑袋可供人随便打开用技术去读解他为人时的记忆技术与记忆的这次交媾体现为对想象的促进:用技术手段保留下的碎片化时间在后人类的脑袋中促成了连续的回忆换言之影片认为完成后现代对于解构和自由组合之要求的要诀在于技术它是后人类为生存而进行自由组合中必不可少的推动力